Licenciado pela marca de material escolar Crayola, o jogo combina plataforma simples com quebra-cabeças resolvidos colorindo o ambiente com a caneta, uma premissa que aproveita bem a identidade da marca para justificar sua mecânica central. Mira um público infantil que está começando nos videogames, com dificuldade bem amigável e um tom luminoso condizente com a marca que o respalda.
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