Desarrollado por el estudio independiente Renegade Kid, "Dementium: The Ward" sorprendió por llevar el survival horror en primera persona —con linterna, inventario limitado y una estética de pasillos hospitalarios opresivos— a un hardware que no parecía pensado para el género. La ambientación, entre el body horror y la locura, debe buena parte de su identidad a esa apuesta de diseño arriesgada.
Se ganó un lugar de culto entre los jugadores que buscaban algo distinto en el catálogo de terror de la DS, mucho más limitado que el de otras consolas de la época. Sigue siendo una referencia obligada para quien quiera ver hasta dónde se pudo estirar el género en la portátil.
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