Organiza a experiência em três blocos temáticos -culinária, moda e compras- resolvidos com minijogos curtos e controles por toque simples, pensados para o público infantil que acompanha as marcas da Sanrio. É um produto de licença clássico do mercado japonês, com a garantia comercial que representava somar qualquer personagem da Sanrio a um portátil tão instalado quanto o DS.

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