FIFA Street nació como respuesta de EA al fútbol de potrero estilizado que había popularizado la saga NBA Street en el básquet: partidos de menos jugadores, canchas urbanas, un sistema de "gamebreakers" y trucos vistosos por sobre las reglas estrictas del fútbol de once. Esta adaptación a DS achica esa propuesta al hardware de la portátil, priorizando partidas cortas sobre la espectacularidad gráfica de las versiones de consola de sobremesa.
Para los fans de la rama street de EA Sports que además tenían una DS, fue una manera legítima de llevar esa fórmula de viaje, aunque nunca compitió en repercusión con las versiones de PlayStation 2 o Xbox.
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