Konami alejó esta entrega del universo histórico habitual de la saga Suikoden para construir una historia autoconclusiva sobre un joven que descubre poderes ligados al zodíaco, mientras recluta a decenas de aliados para su causa, en la tradición de RPGs por turnos con ejércitos de personajes reclutables que hicieron célebre a la franquicia. Es una de las apuestas más grandes de rol por turnos hechas específicamente para DS, valorada por fans de Suikoden aunque también discutida por alejarse del universo Gate Rune que le dio nombre a la saga.
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