A Capcom transformou a Disneylândia em videogame: um garoto percorre o parque em busca de seis chaves douradas, e cada atração é um minijogo diferente, da montanha espacial aos piratas do Caribe. Variedade genuína com o acabamento da casa. Um cartão-postal jogável da era de ouro da parceria Capcom-Disney no NES.
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