La versión americana del arcade que institucionalizó el sufrimiento: Arthur avanza entre cementerios y demonios perdiendo la armadura al primer roce, y el juego exige completarse dos veces para ver el final verdadero. Port imperfecto de una leyenda perfecta en su crueldad. Piedra fundacional del culto a la dificultad, citada hasta hoy por cada juego souls.
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