Bonk's Adventure é o plataforma com o qual a Hudson Soft e a Red Company tentaram dar ao PC Engine (e à sua versão ocidental, o TurboGrafx-16) um mascote capaz de competir com Mario e Sonic: um caverninha de cabeça descomunal que ataca na base da cabeçada, mastiga carne para se curar e, em sua forma "furiosa", arrasa com tudo que encontra pela frente. Saiu no Japão em 1989 como PC Genjin e chegou aos Estados Unidos no ano seguinte com o nome trocado.
Foi um dos pilares do catálogo do console no Ocidente, onde a NEC precisava desesperadamente de um rosto reconhecível para brigar na guerra dos mascotes de 16 bits. Hoje é lembrado com carinho, entre o desajeitado e o cativante, como o estandarte de um console que nunca conquistou o lugar que merecia nessa disputa.

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