Guilty Gear Petit 2, publicado por Sammy en septiembre de 2001 para WonderSwan Color, expande drásticamente a la primera entrega —que apenas tenía siete personajes en dieciséis megabits— con dieciocho peleadores en un cartucho de treinta y dos megabits con memoria de respaldo propia. Mantiene el esquema de control simplificado típico de la lucha portátil de la época, con dos botones de ataque y modos de historia individuales, contrarreloj, supervivencia y entrenamiento. Llegó, casi por casualidad, en el mismo año en que la Neo Geo Pocket Color —la otra gran portátil de lucha del momento— se retiraba del mercado, quedando como una de las últimas grandes apuestas del género en formato de bolsillo.

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