En el arcade, "Raiden" se ganó fama por la densidad de sus oleadas de disparos y la variedad de armas que se podían combinar según el patrón de recolección de power-ups, sentando buena parte de las bases de lo que después se conocería como "bullet hell" o "danmaku". La conversión para TurboGrafx-16 mantiene esa exigencia, con los ajustes de escala esperables al pasar del arcade a una consola doméstica.
Se lo sigue citando como uno de los grandes clásicos del shooter vertical de la era, y esta versión es una de las formas más accesibles de revisitarlo sin necesitar una placa arcade.

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