Xevious: Fardraut Saga es el shooter vertical que Namco publicó para MSX2 en 1988, quinta entrega de la franquicia Xevious, con Compile —el estudio detrás de Zanac y Puyo Puyo— contratado para el desarrollo. Ofrece dos modos desde la pantalla de título: "Recon", una conversión fiel del Xevious original de 1983, y "Scramble", una campaña completamente nueva de dieciséis áreas con enemigos y jefes inéditos, entre ellos el Andor Genesis, además de tres naves nuevas —Solgrado, Zeodalley y Gampmission— que se suman a la clásica Solvalou.
Dos años después, una versión actualizada llegó también a PC Engine, extendiendo la vida de esta expansión más allá del MSX2. Es una de las entregas más ambiciosas de toda la saga Xevious, construida específicamente para sacarle partido a una plataforma que ya no era la del arcade original.

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