A Kemco publicou em 2000 este quebra-cabeça de ação no qual o explosivo não é uma arma, mas uma ferramenta de precisão para abrir caminho. Bebe da escola Bomberman, mas troca a batalha frenética pela reflexão pausada, com níveis que exigem planejar cada detonação. Produto tardio, modesto e bem mais exigente do que sua capa sugere.
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