Armored Core 2 chegou poucos meses depois do lançamento do PlayStation 2 e mostrou de cara o que o novo console podia fazer com um gênero que a FromSoftware já dominava no PS1: mechas totalmente modulares, com milhares de combinações de peças, armas e sistemas, e missões que premiavam tanto a estratégia de design quanto a destreza em combate. Estabeleceu as bases de boa parte do que a saga repetiria durante toda a geração, e continua sendo uma referência obrigatória para entender como a FromSoftware construiu, muito antes de Dark Souls, uma identidade baseada na dificuldade exigente e na personalização profunda.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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