Major Malfunction retoma a premissa de Army Men -combater com figuras de brinquedo em escala de jardim- com um tom mais humorístico do que as parcelas anteriores da 3DO, apostando em diálogos irreverentes e situações absurdas dentro de cenários domésticos gigantes. O desenvolvimento ficou a cargo da Zombie Studios após a queda da 3DO.
Chegou num momento em que a franquia já mostrava sinais de fadiga criativa, e a crítica da época foi em geral dura com sua execução técnica. Hoje é lembrado mais como o canto de cisne de uma saga do que como um shooter de destaque de PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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