Boogie chegou pelas mãos da EA em um momento em que o gênero de dança e karaokê ainda buscava sua forma definitiva, com um pacote que incluía microfone para cantar enquanto um personagem personalizável dançava na tela seguindo os movimentos marcados. Mirava diretamente nas reuniões familiares e em um público mais jovem que o de Guitar Hero.
Não alcançou a repercussão de sagas posteriores como Just Dance, mas é um antecedente interessante de como a indústria buscava capturar esse público casual antes de o gênero explodir com o controle de movimento da geração seguinte.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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