Burnout Revenge somou ao DNA de batidas cinematográficas e velocidade extrema da série uma mecânica nova: a possibilidade de investir por trás nos carros de tráfego para tirá-los da pista, transformando cada corrida em um caos controlado de destruição. A Criterion Games continuava aperfeiçoando uma fórmula que já era referência do gênero arcade.
O jogo acabou de consolidar Burnout como a alternativa de velocidade pura diante das simulações mais sérias, e seu sistema de batidas espetaculares -os famosos Crashbreaker- se tornou uma marca registrada que a saga manteria até seu salto para o mundo aberto com Paradise.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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