Produzido pela Capcom e pela Sunsoft, com a participação do diretor de cinema Kinji Fukasaku (Battle Royale) na direção cinematográfica de suas cenas, coloca uma adolescente inglesa à mercê de criaturas gigantes que só podem ser evitadas por meio da furtividade, do esconderijo e de uma mecânica de pânico que pune movimentos desajeitados. A ausência total de combate ofensivo o distingue do restante do gênero e o aproxima mais do terror puro do que da ação.
É uma das peças mais tensas e menos imitadas do survival horror de PS2: sua fórmula de indefesa absoluta ainda hoje parece incômoda e eficaz.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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