Desenvolvido pela Neko Entertainment, reúne atrações de parque de diversões transformadas em minijogos rápidos - tiro ao alvo, corridas de kart, carrinhos de choque - pensados para partidas curtas em família, com Cocoto como fio condutor de uma série que o estúdio explorou em vários spin-offs durante a era PS2. Fez parte de uma linha de jogos econômicos muito presente no mercado europeu.
É entretenimento leve sem grandes pretensões, ideal para compartilhar em grupo durante momentos breves.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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