Desenvolvido pelo estúdio francês Darkworks e publicado pela Ubisoft em 2005, acompanha um guarda costeiro que aborda um navio à deriva transformado em um inferno de criaturas parasitas, com um sistema de cobertura dinâmica pensado para lidar com o balanço do mar durante os tiroteios.
Costuma ser mencionado como mais um dos herdeiros diretos de Resident Evil de meados dos anos 2000, com uma ambientação marítima que lhe dá alguma identidade própria dentro de um subgênero saturado.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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