Combina o percurso de um tabuleiro ao estilo Monopoly com um sistema de cartas colecionáveis que definem as criaturas e feitiços com os quais cada jogador defende e ataca território, em decks personalizáveis de cinquenta cartas extraídas de um pool muito maior. Publicado pela NEC Interchannel, conquistou uma base de fãs fiel pela profundidade estratégica escondida atrás de sua aparência de jogo de tabuleiro familiar.
É uma das propostas mais originais do catálogo de estratégia do PS2: um gênero híbrido que poucas franquias conseguiram sustentar com tanta identidade própria.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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