Combina el recorrido de un tablero al estilo Monopoly con un sistema de cartas coleccionables que definen las criaturas y hechizos con los que cada jugador defiende y ataca territorio, en mazos personalizables de cincuenta cartas extraídas de un pool mucho más amplio. Publicado por NEC Interchannel, se ganó una base de fans fiel por la profundidad estratégica que escondía detrás de su apariencia de juego de mesa familiar.
Es una de las propuestas más originales del catálogo de estrategia de PS2: un género híbrido que pocas franquicias lograron sostener con tanta identidad propia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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