Como o resto da saga, cruza em um mesmo tabuleiro de estratégia por turnos robôs gigantes de séries muito diferentes entre si - de Mazinger a Gundam, passando por Getter Robo e Evangelion -, com cada franquia contribuindo com seu próprio elenco, armas e transformações dentro de um sistema de combate profundo e muito respeitado no Japão. Manteve-se, como quase toda a série principal, exclusivo desse mercado por questões de licenciamento.
Para os fãs de anime mecha é um dos ápices do gênero de estratégia por turnos, embora sua enorme dependência de licenças japonesas a tenha mantido longe do Ocidente durante anos.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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