Dino Stalker funciona como uma espécie de spin-off de Dino Crisis pensado para a pistola de luz, com o jogador avançando sobre trilhos enquanto atira contra ondas de dinossauros em cenários fechados. Compartilha motor e sensibilidade de design com Resident Evil - Dead Aim e outros rail shooters da Capcom da época.
É um título breve e direto, pensado para sessões curtas mais do que para uma campanha extensa. Interessa hoje sobretudo a colecionadores de shooters de pistola de luz do PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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