Disaster Report (conhecido como Zettai Zetsumei Toshi no Japão) coloca o jogador em meio a um terremoto massivo que destrói uma cidade artificial construída sobre o mar, obrigando-o a se mover entre prédios desabados, incêndios e inundações enquanto gerencia recursos básicos como água e a saúde do protagonista, em uma abordagem de sobrevivência realista mais do que de ação.
Sua estreia ocidental foi marcada pela má sorte: a edição foi adiada após o terremoto de Niigata de 2004 e depois após o tsunami do Oceano Índico, o que atrasou seu lançamento fora do Japão por razões de sensibilidade. Hoje é lembrado como um experimento incomum de simulação de catástrofes dentro do catálogo de PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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