Desarrollado por Genki, permite diseñar peleadores personalizados definiendo animaciones, combos y apariencia dentro de un motor de lucha 3D genérico, una propuesta poco habitual dentro del género que apostaba más a la creatividad del jugador que a un roster prefabricado. Se mantuvo, como su predecesor, exclusivo del mercado japonés.
Es una curiosidad para quien disfruta el costado creativo de los juegos de lucha: menos un título competitivo tradicional y más un set de herramientas para imaginar el propio peleador.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este