All Star Pro-Wrestling II aprofundou o sistema de combate técnico que caracterizou a série desenvolvida pela Spike, com lutadores de nome fictício mas movimentos inspirados em estrelas reais do wrestling japonês. Ao contrário dos jogos de luta mais arcade da época, apostava em um ritmo mais pausado e um sistema de resistência e contragolpes que premiava a leitura do adversário.
Ficou como um título cult entre os fãs de puroresu que buscavam algo mais simulador do que as licenças oficiais da WWE, ainda que sua circulação tenha sido exclusivamente japonesa.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este