Gungrave puso el foco en el espectáculo antes que en la profundidad: Grave, un pistolero resucitado con dos armas colosales y un ataúd como arma secundaria, avanzando por niveles lineales mientras acumula puntos de estilo, en un desarrollo con la participación de Goichi Suda (Suda51) en el diseño y Yasuhiro Nightow en el arte de personajes. Es recordado con cariño por su estética entre el anime y el cine de acción ochentoso, aunque su jugabilidad relativamente simple lo puso siempre a la sombra de su propia ambientación. De ahí también nació un anime derivado que expandió su historia.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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