Gungrave puso el foco en el espectáculo antes que en la profundidad: Grave, un pistolero resucitado con dos armas colosales y un ataúd como arma secundaria, avanzando por niveles lineales mientras acumula puntos de estilo, en un desarrollo con la participación de Goichi Suda (Suda51) en el diseño y Yasuhiro Nightow en el arte de personajes. Es recordado con cariño por su estética entre el anime y el cine de acción ochentoso, aunque su jugabilidad relativamente simple lo puso siempre a la sombra de su propia ambientación. De ahí también nació un anime derivado que expandió su historia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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