Manhunt pone al jugador en la piel de James Earl Cash, un condenado a muerte obligado a protagonizar snuff films para un director psicópata que filma sus asesinatos con distintos niveles de brutalidad como parte del sistema de puntuación. Rockstar North aplicó a este thriller de sigilo la misma crudeza visual que la saga GTA reservaba para su mundo abierto.
Su violencia gráfica generó controversia internacional y hasta prohibiciones en algunos países, pero también consolidó su reputación como una de las experiencias de sigilo más tensas y oscuras de PS2. Sigue siendo un objeto de estudio ineludible sobre los límites de la representación de la violencia en los videojuegos.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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