Neo Contra, desarrollado y publicado por Konami, traslada la acción de disparos frenéticos y precisión milimétrica de Contra a un formato de cámara aérea en tercera dimensión, sin resignar la dificultad extrema y los jefes de escala desproporcionada que definieron a la saga desde sus orígenes en los 80. Fue la última entrega de Contra en aparecer en PS2.
Mantiene con fidelidad el espíritu "run and gun" de la franquicia pese al cambio de perspectiva, y sigue siendo apreciado por los fans de la saga como una de las últimas entregas clásicas antes de que Contra se reinventara por completo en las generaciones siguientes.
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