Hoodlum Havoc, desenvolvido pela Ubisoft Montpellier sob a batuta de Michel Ancel, levou Rayman a enfrentar os Hoodlums, uma horda de capangas cômicos a serviço de um antagonista com mais ambição que talento, em fases cheias de plataformas imaginativas, combate leve e um senso de humor que se apoiava tanto nos diálogos quanto no design visual. Segue sendo um dos plataformas mais bem lembrados da geração PS2, apreciado pela criatividade artística e por um ritmo de jogo que envelheceu notavelmente melhor que o de boa parte de seus contemporâneos.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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