Hoodlum Havoc, desarrollado por Ubisoft Montpellier bajo la mirada de Michel Ancel, llevó a Rayman a enfrentar a los Hoodlums, una horda de secuaces cómicos al servicio de un antagonista con más ambición que talento, en niveles llenos de plataformas imaginativas, combate liviano y un sentido del humor que se apoyaba tanto en el diálogo como en el diseño visual. Sigue siendo uno de los plataformas mejor recordados de la generación PS2, apreciado por su creatividad artística y por un ritmo de juego que envejeció notablemente mejor que buena parte de sus contemporáneos.
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