Ape Escape: On the Loose acompanhou a estreia do PSP em 2005 como um dos primeiros exemplos de plataforma 3D do console, retomando a fórmula da série original de PlayStation: perseguir e capturar macacos fugidos usando gadgets, em fases pensadas para mostrar o que o novo portátil conseguia fazer graficamente.
Funcionou mais como cartão de visita técnico do que como uma revolução para a série, e hoje é lembrado como parte da leva de lançamento que ajudou a definir que tipo de experiências 3D o PSP podia sustentar desde o primeiro dia.
Se você curtiu este