Desarrollado por Griptonite Games bajo supervisión de Ubisoft, Bloodlines sigue a Altaïr Ibn-La'Ahad en una escala en Chipre camino a Tierra Santa, enfrentando una nueva rama de los Templarios y cerrando cabos sueltos que conectan directamente con el segundo juego de la saga principal. Mantiene el sigilo, el parkour urbano y los asesinatos de multitud que definieron a la franquicia, adaptados al mando de la portátil.
Es una de las pocas entregas canónicas de Assassin's Creed hechas exclusivamente para una portátil, lo que la vuelve una pieza de interés real para quien sigue la cronología completa de la saga. Con sus limitaciones técnicas propias de PSP, sigue siendo sigilo y assassinato clásico de la franquicia, sin concesiones de diseño.
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