Expansão independente de Metal Gear Solid: Portable Ops que descarta a campanha e concentra tudo no jogo infinito: recrutamento em massa de soldados, missões de infiltração rejogáveis e multijogador ampliado, com o sistema de gestão de esquadrões como coração.
Foi o ensaio geral de ideias que depois floresceriam em Peace Walker. Para o estudioso da série de Kojima, um elo menor, mas revelador, da evolução portátil de Metal Gear.

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