Desarrollado por el estudio Shift y publicado por Namco Bandai, "God Eater" propone cazar Aragami -criaturas gigantes que devoraron gran parte de la humanidad- con armas que pueden transformarse entre espada y cañón de mordida, un giro sobre la fórmula de caza cooperativa que Monster Hunter había popularizado en la misma consola. Su ritmo más veloz y su estética de anime lo diferenciaron rápido de su principal referente.
Su éxito en Japón fue tal que generó una actualización expandida poco después -God Eater Burst- y sentó las bases de una franquicia que después llegaría a PlayStation 4 y PC con nuevas entregas.
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