Desarrollado por Tose bajo supervisión de Capcom, con el regreso del creador original Tokuro Fujiwara al frente del proyecto, Goku Makaimura lleva al caballero Arthur a enfrentar hordas de demonios en niveles que ahora se pueden recorrer en cualquier dirección gracias a un diseño de escenario más abierto, aunque conservando la esencia de salto y lanzamiento de lanzas que definió a la saga desde 1985. La dificultad extrema, marca de la casa, sigue intacta.
Un año después, Capcom publicó en Japón una versión revisada, Gokumakaimura Kai, que ajustaba el balance y acercaba el juego al espíritu arcade original; para quien busca el reto clásico de Ghosts 'n Goblins en formato moderno, esta entrega sigue siendo una de las más exigentes del catálogo de PSP.

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