Tetsuya Mizuguchi, tras la experiencia sinestésica de Rez, diseñó el puzzle donde música, luz y bloques laten juntos: cada skin cambia canción, paleta y hasta la velocidad de la línea que barre el tablero. Fue juego de lanzamiento de PSP y su mejor argumento de venta. El tema Shinin' de Mondo Grosso quedó soldado a la memoria de toda una generación de viajeros de metro.
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