Coletânea coreana que reúne três títulos num único cartucho, prática comum num mercado onde o Master System era distribuído sob acordos locais e os multicarts baratavam o acesso ao catálogo. Mais do que um jogo específico, é uma peça de arqueologia comercial: mostra como se consumiam videogames na Coreia do final dos anos oitenta e início dos noventa.

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