Aquaman: Battle for Atlantis chegou em julho de 2003, desenvolvido pela Lucky Chicken Games e publicado pela TDK Mediactive, coincidindo com a estreia de uma minissérie animada sobre o personagem da DC Comics. A trama colocava o herói contra Black Manta, seu arqui-inimigo clássico, em uma aventura que combinava combate corpo a corpo debaixo d'água, trechos com veículos e sequências de desarme de bombas contra o relógio. Também saiu para GameCube no mesmo ano. A crítica foi extremamente dura com ele por sua jogabilidade repetitiva e seu acabamento técnico pobre, a ponto de aparecer regularmente em listas dos piores jogos do catálogo do Xbox.
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