The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay fue desarrollado por Starbreeze Studios junto con Tigon Studios —la productora del propio Vin Diesel— y publicado por Vivendi Universal Games en 2004 para Xbox. Funciona como precuela de la película de ciencia ficción Pitch Black y sigue el ingreso de Riddick a la prisión de máxima seguridad Butcher Bay, mezclando sigilo, combate cuerpo a cuerpo y tiroteos en primera persona.
Diesel participó activamente del desarrollo y prestó su imagen y voz al personaje. El juego sorprendió a la crítica por una narrativa y una ambientación mucho más sólidas de lo esperado de una adaptación de película, y hoy se lo recuerda como uno de los mejores casos de licencia cinematográfica bien resuelta en un videojuego.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
