The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay fue desarrollado por Starbreeze Studios junto con Tigon Studios —la productora del propio Vin Diesel— y publicado por Vivendi Universal Games en 2004 para Xbox. Funciona como precuela de la película de ciencia ficción Pitch Black y sigue el ingreso de Riddick a la prisión de máxima seguridad Butcher Bay, mezclando sigilo, combate cuerpo a cuerpo y tiroteos en primera persona.
Diesel participó activamente del desarrollo y prestó su imagen y voz al personaje. El juego sorprendió a la crítica por una narrativa y una ambientación mucho más sólidas de lo esperado de una adaptación de película, y hoy se lo recuerda como uno de los mejores casos de licencia cinematográfica bien resuelta en un videojuego.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
