Aliens toma la estética y el elenco de la secuela de James Cameron y los mete en un run and gun de desplazamiento lateral, con hasta dos jugadores encarnando a Ripley y Hicks armados hasta los dientes contra oleadas de xenomorfos. Konami construyó el juego sobre su propio hardware arcade de la época, apostando a sprites grandes y a una puesta en escena que sigue de cerca los escenarios más reconocibles del film. Es uno más de la ola de licencias cinematográficas que Konami convirtió en arcades sólidos durante esos años, y aunque no tiene el prestigio de sus beat 'em up con licencia como Simpsons o TMNT, conserva ese mismo pulso de acción directa que hizo escuela en el género.
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