Azurian Attack es un arcade de 1982 desarrollado por Rait Electronics, un pequeño estudio estadounidense, dentro de la ola de clones que siguieron la fórmula de Galaxian: naves enemigas que rompen formación para lanzarse en picada contra el jugador, en un escenario fijo de disparos. Es una pieza menor pero representativa de cómo la fórmula de Namco se replicó por decenas de estudios pequeños a comienzos de los ochenta.
Su interés hoy es sobre todo histórico: como muestra de la fiebre de clones de la época dorada del arcade, más que como una experiencia que aporte algo distinto al género que imita.

Si te gustó este