Azurian Attack é um arcade de 1982 desenvolvido pela Rait Electronics, um pequeno estúdio americano, dentro da onda de clones que seguiram a fórmula de Galaxian: naves inimigas que rompem formação para se lançar em mergulho contra o jogador, em um cenário fixo de tiros. É uma peça menor, mas representativa de como a fórmula da Namco foi replicada por dezenas de estúdios pequenos no início dos anos oitenta.
Seu interesse hoje é sobretudo histórico: como amostra da febre de clones da era dourada do arcade, mais do que como uma experiência que traga algo diferente ao gênero que imita.

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