Berzerk es un shooter de laberinto lanzado en 1980 por Stern Electronics, con el jugador atrapado en salas geométricas llenas de robots que disparan y paredes que electrocutan al contacto. Su marca de fábrica fue el uso pionero de síntesis de voz para las burlas de los robots, y la aparición de Evil Otto, una carita sonriente imparable que aceleraba el ritmo de cada partida apenas se demoraba demasiado. Es una pieza fundacional del shooter de laberinto y un antecedente directo de cómo el arcade empezó a coquetear con el audio digitalizado como recurso de diseño, mucho antes de que eso fuera moneda corriente.
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