Berzerk é um shooter de labirinto lançado em 1980 pela Stern Electronics, com o jogador preso em salas geométricas cheias de robôs que atiram e paredes que eletrocutam ao contato. Sua marca registrada foi o uso pioneiro de síntese de voz para as zombarias dos robôs, e o aparecimento de Evil Otto, uma carinha sorridente imparável que acelerava o ritmo de cada partida assim que ela demorava demais. É uma peça fundacional do shooter de labirinto e um antecedente direto de como o arcade começou a flertar com o áudio digitalizado como recurso de design, muito antes de isso virar moeda corrente.
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