Blockade es un arcade de Gremlin Industries de 1976 en el que dos jugadores manejan sendas “serpientes” que van dejando un rastro sólido detrás de sí, tratando de forzar al rival a chocar contra una pared o contra su propia estela. Es, junto a un puñado de títulos de esos mismos años, el origen directo del concepto que después popularizarían Snake y las motos de luz de Tron.
Su valor hoy es fundamentalmente arqueológico: una idea simple que sentó las bases de un género entero de juegos de trazado y colisión, y que sigue siendo perfectamente jugable en su honestidad casi minimalista.
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