Blockade é um arcade da Gremlin Industries de 1976 no qual dois jogadores controlam "cobras" que vão deixando um rastro sólido atrás de si, tentando forçar o rival a bater contra uma parede ou contra sua própria trilha. É, junto com um punhado de títulos daqueles mesmos anos, a origem direta do conceito que depois seria popularizado por Snake e pelas motos de luz de Tron.
Seu valor hoje é fundamentalmente arqueológico: uma ideia simples que lançou as bases de um gênero inteiro de jogos de traçado e colisão, e que continua perfeitamente jogável em sua honestidade quase minimalista.
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