Burning Rival é uma das tentativas da Konami de entrar no gênero de luta um contra um que Street Fighter II havia tornado obrigatório para qualquer fabricante no início dos anos noventa. Segue a estrutura padrão da época —barra de vida, golpes especiais, torneio de rivais— sem trazer muito em termos de inovação mecânica em relação a seus contemporâneos.
Foi rapidamente ofuscado pelo próprio catálogo de luta da Capcom e da SNK, e hoje é lembrado mais como uma curiosidade dentro da produção da Konami do que como um título com seguidores próprios, embora conserve certo interesse para quem coleciona a produção menos conhecida do estúdio.

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